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设为0或者直接删掉则初期便可招募) /// - TRAITS:(特性:经过大量测试很遗憾只能配备三个特性即排在前面三行的

2012-05-28 11:27

对于一些新手玩家而言,MOD的安装实在是一个很头疼的问题。因为一个不小心安装到了错误的位置或者没有正确的程序的话总会造成MOD无法运行或者游戏出现的各种问题。这里我们为新手玩家提供了一个小福利,提供给玩友你一个新手的mod安装教程,希望你喜欢。

玩家提问:我在3DM上下了一个MOD合集,铁血版文件夹下有个32文件夹,把这个文件夹和游戏目录下的文件夹合并,佣兵雇佣并无价格减半,这个无所谓,关键是把机场打下来之后,再看下面的D城,仍然是13个1级兵,这个怎么搞,有会的教一下呗?在线等。谢谢~

玩友回答:这个需要玩家将MOD复制到 bin_win32 目录下,具体办法如下。

你已经有MOD了 打开Character.txt 编辑—>查找—>输入你要修改的人物 比如FOX 记得字段要在文本首页搜索这样才全面。在下面位置修改就OK了,每个人物都有这么一串数据 找出对应的就OK。

//00(人物序列号)

Character ("Barry", 0(此处的0即为派别)
{ /// - BODY:(身体模组)
Gender 0(性别)
SkinColor 0(肤色)
EyeColor 0(眼睛颜色)
TextIndex 0(佣兵介绍文本的索引)
VoiceType 0(声音类型)
Portrait 1000(头像)
Head 0(头部模组)
Torso 2000(躯干模组)
Legs 2000(下肢模组)
Feet 0(脚步模组)
//Attachment 70(附件?作用不明)
/// - STATS:(属性,修改无上限,需重新开档,建议在200范围内轻度修改,过高会导致某些动作无法执行或者反作用,如AGILITY过高会导致移动缓慢以及无法投掷手雷)
Agility 72(敏捷:和体力、移动速度以及各种动作反应速度相关的属性)
//Dexterity 87(修改TXT中//后面的内容均无效,多作说明或废弃用途,估计是0.91后留下来的差数)
Dexterity 78(灵巧:和瞄准、修理武器以及爆破相关的属性)
Strength 80(力量:和生命、近战伤害、负重以及撬门相关的属性)
Wisdom 85(智慧:和医疗、经验获取相关的属性)
Perception 90(感知:和视觉范围以及听觉范围相关的属性)
//Marksmanship 70
Marksmanship 50(枪法)
Mechanics 44(机械)
//Explosives 92
Explosives 78(爆破)
Medical 20(医疗)
Sneak 36(潜行:决定佣兵移动时发生的噪音高低)
Level 2(等级)
HiringFee 9500(卖身价,最低为1,0元直接没人了)
HiringDeathRate 40(佣兵阵亡率?可以删掉)
HiringReputation 0(雇佣声望,设为0或者直接删掉则初期便可招募)
/// - TRAITS:(特性:经过大量测试很遗憾只能配备三个特性即排在前面三行的特性,把变色龙(四围伪装上升20%)、**主义者(**士气上升)等等特性排在第四第五行都没有效果;可以不重开档修改可能会出现某些技能显示错误,但依旧有效果)
Trait ExplosivesExpert
Trait TeamPlayer
Trait Wimp
/// - RELATIONS:(人际关系:此项目关系到对话内容,还未做修改测试,但能直接影响到HiringReputation项目,就算声望要求高,但有喜欢的人在队伍里,一样可以招募,所以可以看看作为跨声望雇人和队伍搭配的参考,当然把声望改为0更直接,就不罗嗦了)
Likes 0 "Red"(Likes为喜欢,0表示一开始就喜欢,1表示需要一段时间,还有DISLIKES不喜欢、HATES厌恶的类别,此处尚未解析透底,估计不喜欢表示不能同小队,厌恶表示一旦有厌恶的人在便会拒绝加入你的队伍)
/// - EQUIP:(装备,具体差数尚未收集完全,但是可以根据其他人物的装备差数剪切复制,注意物品价格会增加雇佣总价)

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