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39) Area 430 2245 595 2450 Function Airport Income 800 MilS

2012-06-13 14:28

作为一款有趣的策略类型的游戏,铁血联盟毫无疑问能够给予玩家刺激的游戏体验,相信很多玩家会对游戏中的特色佣兵技能感兴趣。无可非议的,一款好的游戏自然也需要玩家对游戏进行更多的发掘,这里就为大家分享游戏修改的经验,希望大家能够更好的丰富自己的游戏体验。

首先,进行修改最重要的就是空MOD,没有空MOD基本修改是无从谈起。下好之后,你应该会得到一堆TXT文件,在游戏安装目录下的Bin_Win32文件夹下新建configs文件夹,把这堆TXT放进configs文件夹就好了。如果已经有了的话也许你已经装过MOD了,那么放进去之前就要考虑好游戏备份的问题.

装好空MOD以后就可以开始修改了首先说main_locations.txt这个文件主要针对游戏中区域的修改,比如修改守军数量/修改区域的每日收入等就需要用到这个文件(如果你没有这个文件的话,去铁资网/3DM论坛下一个懒人MOD**包,把里面的main_locations.txt复制出来即可,注意你应该有个叫ao_locations.txt的文件,删了它) 打开main_locations.txt后你会看到前面有堆废话,一直到Area 1220 2520 1460 2680之前的部分都不用管它,我们的修改从Location ("meduna_airport", 0, 39)部分开始。
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Location ("meduna_airport", 0, 39)
Area 430 2245 595 2450
Function Airport
Income 800
MilSlots 10
DefSlots 36
Defenders 30 5 1 0 0 Description 658
Picture 0 0 0
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上面的就是一段关于区域的描述
Area 430 2245 595 2450 是决定着这个区域在战略地图坐标
Function Airport 是在说这个区域的作用(Airport是机场)
Income 决定着占领这个地方之后会给玩家的每日资金增加多少
MilSlots 是说这个区域最多可以有多少民兵
DefSlots 这个值决定你进攻这个区域时会有多少敌军防守(该值必须大于下面Defenders的和,最好是可以与之相等)
Defenders 这个值分为5个,表示敌军的5个等级各有多少人,越靠前的数字则该级的敌军越弱,比如上面的Defenders 30 5 1 0 0就表示该区域有30个1级兵(拿着斧头砍刀什么的) 5个2级兵(武器以手枪为主) 1个3级兵(武器以冲锋枪霰弹枪为主) 0个4级兵(武器是突击步枪什么的,也有手榴弹啥的了) 0个5级兵(大名鼎鼎的白衣特种兵啊)
Description 和Picture这俩是该地区的描述和图片,基本对于游戏性没啥影响,最好不要碰。

根据我看到的前辈经验,区域的人数不要超过90人(超过的话可以攻击但是无法移动).......当杀到敌军少于80人后恢复正常还有就是有时候2个战略据点会共用一个战术地图,需要把这俩地图当做一个来修改(两个区域的敌军会加在一起)。如果你懒得去找哪两个区是互相关联的,那么有个小技巧:最大人数不要超过40就好。

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