铁血联盟卷土单兵顶级难度解放初始点攻略
2012-06-13 18:22
你是否尝试过在不利用队友的望远镜大法的前提下,单兵完成铁人难度下的初始点解放呢?这似乎很有难度吧,这里我们与大家分享玩友的经验,看看如何才能做到吧。
首先要保证满足条件,开场肯定是撤退,拿附件。哪些呢?激光,REFLEX,握把,手枪消音4大件。跑地图的顺便积累开场进度,到了30%多。就可以在SANMONA买到MP5N或者MP5A4。这个时候保证自己的等级到达5级以上就可以开始SOLO了。进攻的地图要保证敌人的数量不能超过14个并且没有援兵。所以不管是进攻初始点,还是机场,先要把周围的1-2队敌人的杂兵清理掉。敌人的AI,4870版,这个重侵略的AI,实际上,一旦你被敌人发现,敌人会一窝蜂的冲过来,跟你血拼的,一般就留下2个断后。所以消音很重要,如果没被敌人发现,即杀死人之后立刻进入即时状态,这证明,你杀死的敌人周围没有其他敌人。
讲下消音的计算,当带上耳机的情况下,主角的听力范围应该是20格。然后MP5之类的枪,50之类的杂音装上手枪消音之后的声音大概是12格。你可以想象成以你为中心的,半径12格的圆圈。敌人如果带耳机就是一个半径20格左右的圈,如果圆圈和圆圈有交点,则证明,你被敌人听到了。这就很好的解释了,为什么用不用消音弹,差距很明显。敌人的AI在初期摸哨失败后(杀死人没有即时),即所有的剩下的敌人会全部集中。这个时候大概有2-3个回合是安全的。在你杀死人的地方你能确保周围没有敌人,就应该依托地形再摸2个回合,应该还能杀死2-3个敌人(这就要看经验了),然后就应该非常谨慎了,因为这个时候敌人已经集中的差不多了,再摸到敌人基本都是一群扎堆的。除了声音会导致摸哨失败外,还有2种情况会导致敌人警觉。一种是敌人的尸体被发现,还有一种就是扫射的时候,子弹的偏弹,正好经过了某个敌人。
前面解释了摸哨的重要性。就是在敌人没有发现你的情况尽可能的多消灭敌人。4870这个版本,虽然掉血不厉害,但是中枪之后,体力扣的惊人,最后如果敌人扎堆,有2个敌人用手枪打你,你逃都逃不掉的。所以摸哨的最强技能,肯定是潜行,一定要保证自己全程是潜行状态。为什么要用MP5呢?MP5最强的地方举枪AP少,开枪用的机动少,最适合1VN,初期。因为体力扣的多,基本敌人只要被3发打中,即便没怎么伤血,也可以保证他没体力干别的。前期没有枪法支持的情况下。敌人会巧妙运用各种地形遮盖,这个时候只要你平移一步,就能打出非常惊人的伤害和3发全中了。机场周围打杂兵推荐的地形是沼泽,这个地方只要找到一条弯曲的河,就可以很顺利的消灭12+敌人。。。开枪的时候,就算是躲在草的正后方也会对命中构成影响,其实游戏刚开场的那个下落点。野火地图就是一个非常NS的降落点,最好的点并不一定就是某个遮盖物的后方。开局降落的地方,操作的好可以无伤杀死过来看你的7-8个敌人。
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