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《暗黑破坏神 3》1.04传奇装备终于名符其实

2012-08-29 13:49

上周末,暴雪释出部分 1.04 的改版大纲,同时也透露将陆续补充各项改变得深入内容,今天在官网上首先公开由资深游戏设计师 Andrew Chambers 撰写的「1.0.4 传奇物品加强」,为玩家透露接下来的改变。

影音名称 1.04


新增 50 种以上传奇装备专属属性
  在这次的改版中,传奇装备将拥有更为特殊的魔法属性,让玩家真切的感受到「传奇装备」的威力。原本被精英怪用来虐杀玩家的属性如「护盾」、「火练」、「熔火」…等都将有机会透过装备触发,让玩家得以使用;另外像是巫女的魅惑、或者是招唤天使、恶魔来帮手,也一样可以透过装备享受不一样的体验。

 
被击中产生护盾           击中敌人机率魅惑

 
  烈焰之径!            胯下痒所以发出恶臭...

 
新版除了属性更加强大外 还多了天使随 Call 随到功能

 
这很公平...天使待命中 恶魔自然也不能休息


为某种技能量身打造
  过去在《暗黑破坏神 2》中,玩家可能会因为想拥有只祝槌丁而去收集装备,相对的也可能因为打到把「风之力」就改玩亚马逊。这次的 1.04 改版中,制作团队除了加强装备之外,也有加入类似的设计:装备本身并没有强到突破天际,但专为某流派玩法打造。如果入手了这项装备,玩家很可能会因此改变现有的技能搭配,甚至是玩玩不同的职业。


丢丢 Bar 是每个逆天阿巴的必修课程之一


近战玩法也是玩法系时「不乖」的选择


....巫医们,祈祷 1.04 的招唤物真的很强吧 =..=+

 

强大的传奇装是很 ok 的!
  过去传奇装的魔法属性是被压抑、限制,甚至刻意让他不过于强大,而物品等级也仅只于 ilvl 62,这让传奇装处于经典的「先天不良、后天又失调」的窘境。不过 Andrew Chambers 也表示在观察了这段时间后,这些传奇装的确变成了垃圾般的存在,并以「我们了解到这是不必要的,传奇物品强大是OK的,我们学了一课」来改变过去的不良设计。

 
这.... 强了超级多的啊!爆伤 192% 还一个洞!还狂起来喷血~


  另外,除了一些在强度上的新属性之外,也有一些无关强度,但相当「强大」的设计,官方特别举了「黄金之肤」为例,这些无法提升角色伤害的属性,却大大的增加了打钱的效率,让玩家在选择装备时有更多有趣(或煎熬)的方向。


这件的意思就是....要钱还是要命?

 

更多相关改变
  除了以上这些大方向的改变外,还有些细则也在这篇文章中被说明,小编就以条列式的方式,为玩家整理一下其他的相关改变:

部份设计会延续 D2 的经典,如渣炮的穿刺效果
 1.04 后掉落的才会套用新属性,想把装留到 1.04 才监定是没用的!
 不是所有传奇装都加强,够强的就不会加强了(例如:指挥头盔)
 套装就是传奇装,他们会被加强、提高到 ilvl63,而且会有新名称来区隔
 工匠技能书不需重新入手,1.04 他就会敲出新属性了
 除了属性之外,外观上传奇装也有相当幅度的「强化」

  最后,小编罗嗦的提醒一下玩家,手边 1.03 的传奇装备或许很烂很渣很垃圾,但在 1.04 后它们就成了「绝版品」。在过去 D2 时代仍是有大把的玩家喜欢收集这些再也无法入手的绝版品,无论属性好坏、数值高低,只要是绝版品就有一定的价值;把这些装备拆掉换成材料,或者是收藏起来当收集(或等他涨价),别冲动!好好考虑一下吧~

 

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