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所以感觉难的时候多跑位

2012-06-12 06:57

我感觉质量效应3代应该是很成功。场面宏大,人物众多。故事的发展很流畅,提示也很清晰,把星图上面亮的地方全走遍就完了。缺点是支线任务仍然做的很差很无聊,让人没有做的兴趣。

战斗方面,就战士来说和2代是没有太大区别。只多了一个肾上腺里能放个技能的升级,可以配合震撼弹,算是个小小的提升。3代的一个改变是队友的战斗力极大增强。特别是法师型的liara和tali,基本上性能和2代里的主角差不多。

武器我试了一遍之后是选择的的新版黑寡妇和杰斯步枪。因为游戏里的说明很多都不清楚,我也没有可能量化武器的性能。初步感觉杰斯步枪在3代大翻身,高输出和高精度可以兼顾。黑寡妇感觉战士是必备的,经常肾上腺一开可以连杀2到3人。而且后期的boss,我用一般的枪根本打不动。老实说就算有黑寡妇,对面两个女妖蹦过来,还是压力很大(我是导入的存档,不知道从1级开始玩会不会好一些)。最后一战给我打到弹尽粮绝,队友全挂,开肾上腺突围,我还以为要不行了,没想到按开关就结束了。还有就是那个kai lang什么的家伙,这作弊的也太厉害了吧,有没有弱点啊?

这代战斗地图设计的很有讲究,很多战斗可以绕道侧翼袭击。所以感觉难的时候多跑位,尽量和队友包围敌人就会有很好的效果,反过来被包围的话肯定要悲剧。boss战多数可以拿到重武器,就很简单。不过我基本上都是打完了才发现。

3代里负重的设定很恶心,所以用的武器一定要升到最高级,技能里面一定要选择增加负重的选项。钱是很多的可以随便用。还有肉搏的技能,我感觉也没什么用,正面打就完了。

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