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阿玛拉王国惩罚战贼双修心得

2012-07-12 20:01

战士系要把霸体和狂战两个技能点满,盗贼则将要学会烟雾弹、暴击等技能,1级就可以学习了。但是烟雾弹只要1级就OK了,毕竟这个只是增加眩晕时间和范围而已

装备主要选择战士类的,注重防御和撑学撑魔。武器里面匕首只追求物理伤害过硬,蛋刀则是总伤害够高。
SKILL方面前期多加探索,加到5点就狂加潜行。
前期的时候我是主加贼的,战士系只把右下角的盾和他的晋级技能,以及拉人点满。剩下的多加盗贼,武器动作的技能优先,之后是耗魔技,然后是右下角的潜行伤害加成。我都是先加盗贼技能,等到够了双修的标准之后再补的战士技能,每一次双修职业达成后,再先点盗贼,直到够到下一个双修职业要求,再点战士。
打怪思路就是对付少量怪物用匕首,对付群敌用蛋刀。
前期没有战士的霸体技能前,打怪还要点技术,各种技能合理运用,比如打法师或者美杜沙(长相像,英文没记,就是倒地之后起身就自动后退的怪)时用匕首,平A一套之后对方倒地,就用战士技能拉回来,继续打。对付TROLL一类的则是要善用盗贼的穿人背击(WOW里叫“暗影步”?不太清楚……)可以躲过大部分攻击。而且对付大体积敌人时,盗贼1级可学的主动技能“暗影剑”(就是需要点一次放黑雾,点两次出很多飞刀的技能)因为大体积回把飞刀全吃,伤害客观,还可造成流血效果。
等到战士霸体出来……真的是不需要什么技术了。开了霸体,对准对方关键人物一顿乱砍,血不够就吃药,异常轻松。
到后期霸体晋级两个晋级技能和狂战士技能点出来,就真是人当杀人了。
霸体的第一个晋级技能异常IMBA有一定几率反弹伤害:要知道咱的武器伤害只有十几到一百二百多,可护甲却很高,敌人打咱一次掉十几滴血那是算了咱的护甲的,敌人护甲都异常滴(要是敌人护甲跟咱一样高……匕首和蛋刀就都歇菜了……),反弹的时候,反弹伤害是对方不算我方伤害的数值,弹到敌人身上就是很可怕的数字了。经常出现开霸体打怪,我还没动手,对方血就掉了一大半……那都是反弹的伤害。
霸体的晋级二技能就是吸血,没什么好说的。
有人会觉得战士裂地很废:要伤害没伤害,动作还特别慢,容易被打断。没错,这都是缺点,可是他的晋级技能就不一样了,一定几率让第3次裂地造成晕眩。这恐怕就它对于战贼双修职业最大的作用了,配合战士系晕眩时增加伤害的被动技能,裂地还是有一定的使用价值。
但是感觉只要有了霸体和狂战士,后期用蛋刀怎么砍都行……就是记得打大体积怪放暗影剑就好。
感觉战贼双修相比纯战士的优势在于:1.可以用起手暗杀和烟雾弹暗杀。2.蛋刀360度的伤害前期可以少被打断,后期高攻速又能提高霸体吸血的效率,特殊动作也不错,如翻滚后攻击360度升龙拳。3.各种贼系主动技能辅助,前期好过不少,如暗影剑的高伤害,暗影步的饶后躲伤害。4.前期毒系技能的伤害不容小视,后期洗掉换成暴击加成又是一大亮点。5.蛋刀很帅。
相比纯贼的优势在于:1.体质好出一大块,加上装备选择上偏战士一些,护甲也更高。2.拉人技能是一朵奇葩,对付美杜沙和法师有奇效。3.霸体和狂战士的IMBA谁用谁知道。4.裂地3下的晕眩对付大型怪异常好使。5.战贼双修的职业名称都比较酷,像SLAYER、SWORDMASTER之类的。而且战贼双修的职业加成都是加攻击类的,比起纯贼的“翻滚时减伤”要厉害得多阿。

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