航路不止,燃梦不熄,正版3D航海王手游《航海王:燃烧意志》一周年庆典盛大开啓!爲了给广大玩家带来一款原汁原味的航海王手游,研发团队对游戏的美术风格、场景搭建、角色外形、核心战斗等方面做了精益求精的打磨。游戏中,玩家将随路飞一同出海,依次结识佐罗、奈美、山智等伙伴,踏上徵服伟大航线的冒险。原班声优倾情配音,全3D场景主机级画面表现,带给玩家极致享受的视听体验。路飞、白胡子、女帝、雷利、罗、艾斯等《航海王》动画中的经典角色都以1:1建模置入游戏,每个角色的招式都严格遵循动画原作的设计,击退、穿透等打击效果表现力十足,玩家可以通过角色收集、装备收集、技能强化等方式培养打造自己的最强队伍,寻找出适合自己的战斗组合,体验探索剧情、收集角色和热血战斗的多重快感。游戏在玩家战斗过程中融入了次世代游戏细致入微的画面表现形式,流畅不卡顿的无限combo,华丽大招的立体战斗视角,无与伦比的指尖战斗快感一触即发!更有实时真人组队,开放互动自由交易,全新海岛争霸玩法上线,全角色自由使用,公平竞技策略至上。勇气与实力兼备的精英们,让我们共赴伟大航线,追寻热血的青春与不朽的梦想吧!
本根本不会有人去练,现在r角色已经基本没人练,后面再出些ssr,sr角色也会报废3.开服的问题,为什么内测你们能提前十几分钟开服而公测不能提前非要延后,这个开服时间其实我能理解,但是你们不仅延迟了时间,而且进去了之后,名字里那堆数字反正我是没去看,然后那十几个小时出航看得我一脸懵逼,然后当前里就在骂街了,开服出现这些问题也算是我能理解,但是不得不说降低了游戏体验所以这点扣一星4.技能树的的方式我比较喜欢,招式也很绚丽,这点是加分了的,技能树的加点因为内测的原因基本上会加点了,30级前能够重置这点好评,但是30级之后......
哎,我全套装备+11,居然卡在主线青雉副本那里。卡了我整整4天,我必须要上来修改一下评分了。1.游戏人物模型可以,3D做得不错。2.剧情还原度高,可是剧情放着放着,就没配音了,本来我是海米,就喜欢看看剧情,当成养成游戏来玩,你连最经典的薇薇告别的配音都没有,失望呀。3.主线剧情太难,战力提升缓慢。你想过副本,去抽卡吧。前期战力提升的唯一方式就是抽卡。你抽卡没什么,只是你抽卡的费用太贵了吧。我海米我内测到现在想得到我喜欢的角色都很难。建议把获得角色的方式变简单,把角色升星和突破,超越变难。4.我全套装备+11,全区竞技场打到1200名,平时没什么打。我居然卡在主线青雉那里,卡4天。战力提升全靠抽SSR,我脸黑只有一个保底4星熊。其它是乔巴,索隆,贝拉米,冯克雷。这副本太难了,剧情党都做不了。5.卡主线,每天基本就是跑环下线。什么跑环?就是每日任务,讨伐任务和活动副本。6.提升战力方式太少。建议弄个海底监狱,爬楼那种模式。通关后能获得东西。东西来强化果实和霸气。果实增加元素属性攻击和抗性。霸气增加攻击,体力和防御。再来添加一个组合技。就是拥有羁绊的角色可以一起攻击。最后和开发组说一句千万不要把剧情剩了,剧情党和海米就靠这个肝的,祝游戏越来越好,就这样吧。
刚公测的时候玩了一段时间,后来因为实在玩不下去弃了,现在回来看了一眼除了更新副本和人物以外基本区别不大。1.跟页游似的滚服,在新区玩基本上没几天就没多少人了,讨伐组不到人竞技场来来回回就那几个。即使想去老区养老当佛系玩家也很难玩得下去,新人在前期做任务有时会碰到噁心的老玩家强p,最重要的是在副本中也能被拽出来强杀掉,我不知道这个设定除了噁心人还有什么作用,经历过的都懂。2.日常流程跟刚开始没有区别,过短并且非常枯燥乏味,讨伐任务需要组队纯粹就是脱裤子放屁,流程短难度低奖励少最重要的还是难组人。这种日常做起来给人一种按时上班打卡的感觉,非常无聊,除了在推主线任务以外很难有沉浸式的游戏体验。3.玩家与玩家之间的互动除了pvp就是pvp,平民玩家基本没有游戏体验。一星给情怀,一星给人物技能还原度。