《明日之后》是一款紧张恐怖的僵尸题材末日生存RPG类手机网游,挺喜欢这个游戏,一局时间固定不会很长,玩法也很新颖,人物也不错,画面效果也是制作的超级出色,可以很明显的看得出人物场景建模的细节把控,支持一下!
-利用一切活下去
感染者横行的城镇、荒废许久的矿区、残垣断壁的大学…探索末日每一处角落,收集和利用一切稀有的生存资源。採集、狩猎、生火烹饪填饱肚子;动手製作药品、武器保护自己。
-遭遇更多倖存者
外出拾荒时,你会遇到更多倖存者。在这末日中,你需要提防莫测的人心,小心他人为了生存物资对你发起攻击;当然,你也可以跟他们分享食物、材料、和你的历险故事。
-建立最后的避难所
结伴信赖的伙伴,寻找一处安宁之地扎营,一砖一瓦,建造最后的人类栖息之地。在漫漫冷夜,相聚于篝火处,相拥取暖。
*还行,就是抽碎片太坑,我现在国服都九庄了快十了,可是到现在还没把狙,充钱的人到是多到一逼,我到现在一分钱都没充,不过我还是会玩下去的,我想看看明日啥时候被淘汰,现在和平玩不了全军也玩不了荒野就别说了,现在到是无聊的玩这个,每次抽完配方的时候都在砸配方机,网易就不懂的照顾一下平民玩家吗?知不知道一百配方有多难凑,抽出的东西总是坑的一逼,你们有本事自己去玩一遍不充钱,採集还行不过为什么是万位製造看起来很多出去跑跑做几把枪就满了,战斗....别说了战斗更多百万位你逗我当我们是战斗家族的么?
*一开始吸引我的就是新颖的玩法和末日题材,随着逐渐熟悉游戏玩法和资源採集之后,这个游戏就开始消磨我的耐心了。拱廊街里的家具和外观,以及新出的狗狗对于我而言都是没有用的物品,然而玩到后期会发现,充钱是很有用的。还记得我开始玩之前有些老玩家奉劝新人入坑需谨慎,后期要么就氪金,要么就肝,我硬撑着肝到了六级庄,然而还没有成为大佬的我已经被消磨的没有玩下去的兴趣了,最初玩游戏的开心和兴奋一点一点变成了无聊和不耐烦。看着氪金大佬可以随意碾压零氪玩家,终于还是慢慢退出了这个游戏。让玩家氪金我不是不能接受,毕竟是要吃饭的,游戏开发也很难,但是你氪金你就是大佬真的很伤感情,被碾压的多了慢慢也就不想玩了,评分下降的这么快希望工作室能够看到很多玩家真诚的建议,愿明日之后越来越好
*这个游戏很好玩。我花了很多钱,我想用很多钱买这个游戏。在梦中发现了一段时间,与我们的狗一起在斗斗中吃饭和睡觉时不在你身边,足