《三国志大战少年版》是一款全新极富策略与挑战的线上卡牌游戏!快节奏的即时对战,充分展现揪团合战气势磅礴的场面,通过手指不断移动武将的位置和方向,对敌人进行各种技能攻击,体验从横全局的操作感!
【即时战斗三国卡牌游戏创新策略玩法】
操纵武将控制部队行动,绝杀战场,有指挥千军万马的临场感,实时全局对战,超强排位赛,以三国人物为基础充分展现卡牌的魅力,更具收集性、竞技性和成长性!
【缘分武将兵种组合获得更强战力】
百名三国武将,特有缘分组合,六大兵种相生相剋,培养最强武将组合!狂暴的武将战技,展现华丽的视觉享受。
【运筹帷幄感受操控军队的快感】
充分利用阵列系统,最大程度提升武将整体战力,同时上阵3名武将,可实时操控部队,打击敌人!
【群雄竞技,实时匹配线上玩家】
实时匹配线上玩家进行真人对决,争夺最强霸主的称号!
【军团对弈跨服远征】
远征的号角即将吹响,带领麾下武将与士兵们征战四方,壮大自己的实力。排兵布阵,攻防兼备,率领军团,一往无前,称霸王者
感谢这款游戏,让我在这几天开心的度过,非常感谢,
我玩这游戏有一段时间了(tap时间不准),110级周目9噩梦3,算是游戏内容全部玩过了,玩完体验感觉挺好的,但是还是总结出了几个问题…
可能有点刁民了哈,哈哈哈,如果一直是这个游戏思路和模式一成不变的话,感觉后期没什么意思了…
玩到4周末和天台通关就没什么可玩性了,其实玩法很好的,建议像魔兽争霸3一样出更多的玩法和模式,比如塔防、对抗、RPG等都很有发现空间,这样我想应该会做成一个可玩性很高的游戏了,而不像现在这样给人玩完就没意思不想打开游戏了的感觉,建议多些选择!