揭秘 热门网游《西游征途》 游戏特色
2011-10-05 21:07
关卡系统
关卡系统,是我们游戏的精髓所在,伴随着玩家一直在游戏中成长,玩家等级的提升、完成任务、体验游戏乐趣、收集材料、等等的功能都要在关卡中体现。《西天取经》的关卡以《西游记》为故事背景,围绕八十一难来设计的。
相信每个玩家都有自己的西游梦,我们以古典名著《西游记》为原型设计,巧妙的将八十一难融入到关卡之中,那些脍炙人口,耳熟能详的取经故事都将得到完美的诠释。
装备系统
《西游征途》提供了多达十种装备类型供玩家选择,在此基础上还设计了打造、强化、打孔、提升、分解。不仅玩法丰富,还具有非常大的实用性。
打造:玩家获得装备图纸后,收集齐所需材料就可以打造出相应装备了,通过打造获得的装备品质随机。
强化:提升装备属性,每次强化的属性都是固定的,共可以强化到11级。1-3级强化的成功几率为100%,4级以上会有一定几率失败。强化失败会导致装备降级。
打孔:可以对装备进行打孔,根据装备等级的不同,装备可打孔数也不相同,打孔之后可以给装备镶嵌各种宝石,不同的宝石会增加不同的属性,玩家可以根据所需来合理搭配各种宝石。
提升:装备品阶从低到高共分为白色---绿色---蓝色---橙色---紫色。品阶越高,装备的基础属性就会越高,只要玩家收集齐十个同品阶的装备就可以换取一个品质更高的装备了。
分解:将不要的装备进行分解可以得到大量的原材料,分解得到的原材料可以用来打造更高等级的装备了。同样的,装备品阶的不同,分解的材料也会有所不同。
pk系统
所有玩家之间的战斗都会在特定的场景中进行,允许单人VS单人,单人VS多人,多人VS多人。
1、切磋:
所谓“不打不相识”,很多时候,善意的对战不仅能提升自己的战斗技巧,还能增进人与人之间的感情。
切磋是在对方同样的情况下进行的一直公平性决斗。
点击其他玩家,然后选择切磋,待对方确认后就可以和同阵营的玩家进行切磋了,切磋不会有任何奖惩。
竞技pvp:
PK的一种竞技模式,输赢会有奖惩,是喜欢竞技类玩家的首选。
2、本方势力玩家pvp:
(1)、主动方胜利:
主动方善恶值再减少10点(刚开始的时候会减少10点),佩戴的所有装备耐久降低5%。
被动方减少当前拥有经验的10%,减少当前佩戴的所有装备耐久的10%。
(2)、被动方胜利:
主动方佩戴的所有装备耐久降低10%,减少当前拥有经验的10%,减少当前拥有金钱的5%。
被动方无任何奖励和惩罚。
3、敌对势力玩家pvp:
(1)、等级压制:
主动方队伍的平均等级大于被动方队伍的平均等级10级以上(包括10级)或者主动方的所有成员等级之和大于被动方所有成员等级之和的40级以上(包括40级)。这种情况发动的不同势力恶意PK,为等级压制。
a.主动方胜利:
主动方善恶值减少5点。减少当前拥有经验的1%。
被动方减少当前拥有经验的5%。佩戴的所有装备耐久降低10%。
b .被动方胜利:
主动方善恶值减少5点,损失当前拥有经验的10%,佩戴的所有装备耐久降低10%。
被动方荣誉增加10点。
(2)、无等级压制:
a.主动方胜利:
主动方荣誉增加5点。
被动方荣誉增加1点。减少当前拥有经验的2%。装备耐久减少10%。
b.被动方胜利:
主动方减少当前拥有经验的5%,荣誉增加1点。装备耐久减少10%。
被动方荣誉增加5点。