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攻城掠地珍宝提升战力,珍宝对玩家战力的影响

2016-10-02 14:58

 《攻城掠地》游戏中珍宝可以影响玩家哪些方面的属性?下面小编就为大家介绍下游戏中珍宝对玩家战力的影响攻城掠地走入珍宝时代以来,玩家普遍的感觉是:珍宝威力实在是太强了!强到曾经的王者屠城号几乎无还手之力。关注数据的朋友们可能会觉得有些奇怪,屠城的攻防血加成分别为3900,2340,6240,而一珍宝的加成也不过900,540,1440,为何看起来差别不大的三围提高会带来如此大的杀伤差异?让我们从数据出发,进行一个初步的分析,并在此基础上引出攻城战力对比的概念。我们估算的依据主要有两条,其一是影响武将三围的基础数据,包括武将等级、套装、兵器、晶石、珍宝;其二是攻城平砍杀伤公式推测。前者的数据基本是比较明确的了,后者主要采用了我们之前推测的平砍杀伤公式,为简化计算,直接采用了最简化的杀伤公式:(己方攻击-对方防御)*(当前己血/当前他血)。下面我们以一个150级的屠城号为例(假设套装均为升华极龙),估算屠城号与1珍宝以及2珍宝对砍的杀伤对比。相关三围数据如下表所示:

汇总数据为:

按照我们推测的平砍杀伤公式,屠城号打1珍宝的杀伤为:(7357-4498)*12896/14336=2571,约占1珍宝单排血量的18% (2571/14336=0.18)1珍宝打屠城号的杀伤为:(8257-3958)*14336/12896=4779,约占屠城号单排血量的37% (4779/12896=0.37)因此1珍宝与屠城号的单排杀伤对比约为2:1(37%:18%),考虑到走完1珍宝后武将变为5排兵,总血量提升25%,故最终1珍宝与屠城号的战力对比约为2.5:1同理我们可以推测1珍宝与2珍宝的战力对比:1珍宝打2珍宝的杀伤为:(8257-5068)*14336/15856=2883,约占2珍宝单排血量的18%(2883/15856=0.18)2珍宝打1珍宝的杀伤为:(9207-4498)*15856/14336=5208,约占1珍宝单排血量的36%(5208/14336=0.36)因此2珍宝与1珍宝的战力对比约为2:1(36%:18%)。这大约解释了为何在之前的至尊争霸赛中1珍宝的差距为何如此巨大!最后是屠城号与2珍宝的战力对比:屠城号打2珍宝的杀伤为:(7357-5068)*12896/15856=1861,约占2珍宝单排血量的11% (1861/15856=0.11)2珍宝打屠城号的杀伤为:(9207-3958)*15856/12896=6453,约占屠城号单排血量的50% (6453/12896=0.50)因此2珍宝与屠城号的单排杀伤对比约为4.5:1,考虑到5排兵的影响,最终2珍宝与屠城号的战力对比约为5.6:1 !类似的原理,我们可以用来估算开国勋章、虎符、觉醒加成、包括今后推出的新战力系统对武将战力的提升。值得说明的是,上述战力推算仅考虑了武将的平砍伤害(未考虑战法伤害),也未考虑强攻强防数据的影响(这点在2珍宝以上会有更大的影响,2珍宝会一定程度的提升武将的强攻强防属性)。3珍宝以上由于大将三围属性并未显性显示,较难获取具体数据进行计算,但三围基础加成应该可以做出大致的战力提升估算。 

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