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玩家抱以极高的期待 《刀剑2》 火爆试玩评测

2011-10-09 15:31

        

       作为一名网游行业资深从业者,并且也是资深的动作网游玩家,老刀99第一时间对《刀剑2》进行了试玩体验。

通过首日试玩,老刀99表示:多人同屏游戏时的网络同步问题,一直是动作网游中的难点。但《刀剑2》在动作设计方面突破了这个难点,让打斗变得更加流畅并且激烈。

       激活游戏,下载客户端,安装游戏,一系列固定模式完成后,终于来到选择角色界面——五个角色并排而立,个个粗衣麻布。和其他网游光华流转的人物外形相比较,刀剑2的角色似乎太过朴

实了一些。创建角色时的人物可选形象非常少,五官,身高比列更是无法自定义调节。

而创建完角色之后,正式进入游戏的画面让人有些难以接受,只得心中默念:“坑爹呐!”。人物画面略显粗糙不说,背景音乐也是时有时无。是否有玩家和我一样,感觉《刀剑2》的神坛形象已经

轰然崩塌?

不过话说回来,对于充斥满“韩国泡菜”的中国大陆网游市场,玩家已经习惯了唯美的人物和场景。《刀剑2》如此朴实的画面和人设,让人觉得难以接受也在情理之中。并且《刀剑2》能让腾讯看
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中,也说明游戏具有非常大的潜力。

  其实像素与腾讯已不是第一次合作,早在《寻仙》时代,双方就开创了国内水墨风格网游的先河,游戏里的人物细腻且不缺乏故事情结。现在再反观《刀剑2》,其游戏画面也有可圈可点之

处。比如在《刀剑2》中,你可以在任何一个场景找到突出游戏背景的元素,血染般的天空,狼烟密布,高大的石墙,交织在一起带来的是完全符合那个时代背景的视觉冲击力。

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