热门推荐 网易公司一款2.5D即时制大型动作武侠网游—《武魂》
2011-09-28 15:52
9月19日,网易宣布旗下2.5D即时制大型动作武侠新游《代号T3》正式命名《武魂》,同时公布首部游戏实景战斗视频,从视频来看,游戏偏重打击快感,在打击反馈、打击效果方面均有独特表现。网易官方表示,《武魂》经过历时3年自主研发,将于本月29日进行首次限号封测,官网(wh.163.com)19日11时同步正式上线。
《武魂》官网主视觉
六门派设置曝光 战斗打击细节各异
从视频信息上看,《武魂》故事背景为武侠世界,至少拥有六门派设置,远、近战,物理法系职业均囊括在内。视频中游戏角色连击、格挡、回避等武打动作表现良好,怪物受击时根据攻击距离不同而呈现僵直、扭曲、闪白等效果。其中刺客类近身的战斗,快速闪烁穿插,并伴随晃屏效果,质感到位。弓箭类远程职业在进行高杀伤力招数时,出现人物发招被迫后退的后挫力效果,拟真程度不俗;而剑类职业在击打对手时,则拥有击飞+高空追击技能。值得注意的是,视频中游戏角色多次实现战斗中移位技能释放,操作质感得以显著提升。
视频信息:网易动作武侠《武魂》封测首发视频
超30种击杀模式引发关注
根据网易此前发布的信息,在游戏中,玩家可以使用刀、剑、枪、重型武器等300多种武器与超400种技能。打击到对手身上将收获完全不同的反馈效果:比如用剑可以刺死对手,但是用刀则可以将之劈为两截,重型武器则可能将对手直接变成碎末,毒术可以让对手变成一堆枯骨,冰系技能甚至可以将对手变成冰块后敲碎。钝器、锐器、轻兵器、重兵器的攻击形式和反馈各不相同。从视频效果来看,目前已展出的死亡模式有毒杀化骨、冰冻崩裂、重击粉碎三种特效。据网易表示,目前游戏内击杀形式已经超过30种,新的击杀模式仍然在继续增加。
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