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《死亡岛》好玩吗?

2011-09-28 17:43

话说亡岛感觉是一款很和谐的游戏,它让玩家尽力感受到的生存的快乐。当你看到自己武器耐久不多了,体力槽一点点下降,后面一票僵尸要拉你下水的时候。有没有一点紧张感呢。

游戏气氛渲染的也很和谐,游戏刚刚开始猪脚醒来时音乐就把气氛烘托的不错,当穿梭在无人的走路手里只有一个跟蜡烛差不多亮的手电。心里会不会担心黑暗中会窜出来一只妹子~哦不是僵尸。而当你刚刚走进那光明的阳台时,2具×体从高处坠落下来。更是吧游戏寓意烘托致极,死亡不是唯一的恐惧,化为行尸走肉,才是你恐惧的开始。即时在光明之下也有黑暗角落。这一天好像是游戏刚开始放出的预报片一样的艺术。不过我只是来玩玩游戏打打酱油的,你那么多寓意难道还要我一边打酱油,一边写诗不成。

当猪脚再次醒来,我为什么要说再呢。整个避难小屋岌岌可危,幸存者已经快要到达崩溃的边缘。周围的一切只让人感到紧张,正当我带感的想出去跟僵尸大战300回合的时候,旁边的龙套哥让我带个武器,省得让僵尸人多占到便宜。自己屁颠屁颠的拿上武器,一脚踹开门想要解救那个被困的loli,哦不是大叔是救命恩人的时候2个僵尸就给我抱了……你们不要这样我是来打僵尸的……雅蠛蝶。在我又一次拿起武器冲出屋子的时候,我端正了我的态度,这里不是无双,不是求生4人,我不是攀岩高手戴子萌,也不是拯救城市于水声火热的超级英雄。我只是个普通的幸存者,我的技能只有一样,打完了跑。我端正态度调整心态,紧握武器冲向僵尸的时候。一个硕大的囧字跃然在我的脸上,之间一个纹身的大叔,在和僵尸群P。哦不是群殴(最近口误好多,要注意和谐)。这还不是最囧的,最囧的是当僵尸打在大叔身上的时候……一个数字“13”出现在我的屏幕之上。当时我就震精了,大叔好V5,一个能顶5。13怕什么,三五一十五。正当我觉得自己瘾的一手好湿的时候,大叔的13明显不够用了。我看了看手中的船桨,脑海中浮现了很多英雄形象。正当我浮现出第25个形象的时候。大叔终于支持不住,英勇的挂了。这里不得不提一下,游戏公司诚意真的好浓,当大叔撑不住的时候已经开始骂街了。这游戏还真TM真实啊。

当我第3次拿上船桨的时候。大叔聪明的不再和僵尸群殴,而是机敏的和僵尸张开游击战术。我好不犹豫的解救下大叔。胸前的红领巾都更加鲜艳了,额…………我退团都好多年了。

  游戏的打击感不敢说很好,因为我只用了2种棍类武器,但是每每打中僵尸,那一股股的血。都无时无刻的不提醒着我,他们也曾经都是过人类。就单独这2样武器使用起来,还是感觉动感十足。而且对于那种“装死”的僵尸设计的很好,看着像是惨不忍睹的僵尸,当你放松警惕的过去时候,突然起来。还是很带感的。

总值只有完了才知道好玩吗

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