少前云图计划伤害计算公式是什么 少前云图计划伤害计算公式介绍
时间:2021-07-26
来源:精武游戏网
作者:精武游戏网
少前云图计划,游戏目前看来比较好的一点是仍然继承了少女前线一贯的硬核游戏设计风格,游戏中数值还是非常合理的,如果能知道角色伤害计算公式那将对我们产生更大的帮助,今天小编就给大家带来少前云图计划伤害计算公式介绍,希望可以帮助到大家。
往期回顾:少前云图计划无尽勘探函数怎么选

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【涉及减伤,防御】
测试范围从7点防御到615点防御,数据就不放了,大致结论如下
615点防御可以提供40%减伤
防御存在边际效应
从0到100的100点防御可以提供约9%减伤
从200到300的100点防御可以提供约7%减伤
从500到600的100点防御可以提供约4%减伤
减伤的计算在防御之后
算法的选择仁者见仁智者见智,金色算法主属性提供56点防御,或12%生命
对于脆皮射手来说
正常满级无算法射手防御接近300,因此算法可以选择堆防御(56防御约3.5%减伤),少部分场景生命值更优
【对于坦克来说】
克洛琦基础属性加被动有850左右的防御,此时每100点防御可能只能提供3%甚至更低的减伤。所以套装属性上使用+5%减伤或+15%防御的算法没有太大区别,因为稀释之后都只能提供2.5%左右的等效减伤。而在主属性上,56防御不如12%生命值
3星半的战士防御是500±50。
3星半的医疗约为350-400,5星帕斯卡防御521和战士一档。

小编总结:
以上就是,少前云图计划伤害计算公式介绍的全部内容了,大家觉得怎么样呢,小编建议大家在游戏中好好研究一下伤害计算公式的门道,因为这将非常有助于加深我们对游戏的理解,想看更多的资讯请持续关注本站。
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