英雄远征不同属性宠物成长个人高级解析指南
2012-05-28 11:22
英雄远征宠物分为白色,绿色,蓝色三种资质,也就是30/9040/9060/90资质越高,加点的加成数据就越高;同时我也要明白,每个属性点所加成的属性:力量:攻击;灵力:命中,坚韧;身法:闪避,暴击;体质:红蓝防御。
再说说不同资质的加成
首先是30/90
力 量:1点大概是换算成1.2点攻击力加成,10点就是100点体力,10点就是12点攻击力。灵力:1点大概是换算成2点命中和0.4坚韧。10点就是 20点命中和4点坚韧。身法:1点大概是换算成0.7闪避和0.1暴击。10点就是7点闪避和1点暴击。体质:1点大概是换算成10体力。4法力和0.5 防御。40点法力和5点防御力。
再说说40/90
5法力和0.8防御。10点就是150点体力,力量:1点大概是换算成 1.6点攻击力加成。10点就是16点攻击力。灵力:1点大概是换算成2.4点命中和0.8坚韧。10点就是24点命中和8点坚韧。身法:1点大概是换算 成1闪避和0.4暴击。10点就是10点闪避和4点暴击。体质:1点大概是换算成15体力。50点法力和8点防御力。
下面就说说英雄远征各职业宠物的属性的加点问题。不过不同的职业肯定对宠物的各方面属性要求也不同。
副本的作用也是用在当坦克顶怪,昆仑:这个职业的优势在于血厚防高。所以《英雄远征》中攻速职业和法术职业用的[身法][灵力]可以不用理会。运用强上加强法则,全[体质]或3[体质]1[力量]就可以。
所以建议:肌肉流—全[体质]3[体质]1[力量]
而 物法双重攻击的实力也不俗。经典的全[力量]配合本身职业高攻击,逍遥:这个职业的优势在于远程攻击。求DPS最大火力,蓝不够可以适当加[体质]而全 [身法]求暴击的流派则一般用于PVP打架,虽然说现在英雄远征》中注意到抗暴韧性属性的玩家不多,但是今后会如何大家也说不准。如果有时间和经济能力的 话,建议练两个宠,通过出战功能变相实现属性的切换。
大家看自己需求所以建议:暴力流—全[力量]3[力量]1[体质]和抽风流—全[身法]两种加点方式各有优缺点。
作为《英雄远征》中拥有暴击技能和快速攻击的职业,唐门:这个配点不用怎么解释。继续应用强上加强法则就是暴[身法]至于1点[体质]准确说是适当加,原因就和暴力流的[逍遥]一样。
所以建议:暴暴流—全[身法]3[身法]1[体质]
没办法蓝色的宠物我正好没有,好了宠物加点就这么多的内容了可能没有提到60/90资质的宠物加成的信息。所以也缺乏计算的数据,就没有提供了额,不过肯定会比40要好很多的OK英雄远征宠物加点的攻略就到此为止吧,希望大家多提意见^.^
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