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射穿天际的利箭 惩戒之箭韦鲁斯攻略

2013-03-08 20:36

最新一周的欧服美服排位数据统计表,按胜率排名的。韦鲁斯在胜率上还是要稍稍高一些的,ADC里面仅次于好运姐,所以这个英雄完全有机会代替EZ男枪成为新一代ADC的王者。

  关于属性真的没什么好说的...标准的ADC属性,射程为575,比起主流ADC的550要多一点点。在对线的时候可以拿到一点点便宜。

技能分析

  复仇之欲 被动 每次英雄击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度40%,持续6秒。

  每次小兵击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度20%,持续3秒。

  被动的效果分为两种:击杀小兵的攻击加速和击杀助攻英雄的攻击加速,这两个BUFF可以叠加。

  穿刺之箭热键:Q

  耗蓝:70/75/80/85/90

  CD:16/14/12/10/8

  穿刺之箭

  第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。

  第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10-15/43-65/77-155/110-165/145-215(+1-1.6AD)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),

  在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗.

  

  技能范围如图所示,由于射程较长,最远距离若想命中敌人需要一些技巧。

  

  由于射程远,这种位置偷人头也是可行的。类似于这种地形的地方很多,大家自行领会吧。

  韦鲁斯的主要输出手段之一,拥有极远的射程和极高的攻击力。

  缺点也显而易见,需要玩家较高的预判能力,在蓄力的时候有很明显的声效提醒对方英雄躲开这个技能,水平相同的话比较难以命中目标。

  个人认为这个技能在对线期更多的是作为战略技能来使用,在命中几次对方ADC后对方会比较忌惮你的Q而选择逃避,意识不错的会左右移动让你难以瞄准。

  一般来说,我不将这个技能作为主力技能来加,当然如果在开始试探阶段对方英雄并不是很会躲这个技能的话,也不妨将他作为主力技能来加,在线上取得更大的优势。

  团战的话在开战和收人头的时候使用Q,平A的输出要比Q高的多所以不要在蓄力的时候被敌方英雄杀死,毕竟这个技能是减少你20%移动速度的。

  到底采用哪种风格还请各位自行斟酌。

  注意事项:由于蓄力期间不可攻击,所以在放Q的时候不要过多的犹豫犹豫反而会延误战机,打不中就等下次再放,满级的Q的CD还是不算太长的。

  智能施法可以提高Q技能的手感,按住按键蓄力,放开技能箭射出,在对A的时候秒发Q触发3层的W效果来造成更大的输出,比攒满Q的输出要高一个层次。

  枯萎箭袋 热键:W

  被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25AP)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。

  主动触发:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2%/2.8%/3.5%/4.3%/5%(+0.02%AP)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)

  冲着26点额外伤害也应该作为主力技能来点的W,可以大大的改善前期补刀的手感和对线能力,并且3层效果触发后的威力也十分给力,最大生命值的魔法伤害的技能已经越来越少了,想想就知道强力。

  这个是在下最喜欢的技能,我一般在均势局或优势局的时候优先将它点满,但是由于需要平A触发使用起来受辅助配合的影响非常大,百分比扣血效果十分强横,在之后的打法出装篇也会详细的介绍。

  恶灵箭雨 热键:E

  耗蓝:70

  CD:18/16/14/12/10

  韦鲁斯射出一阵箭雨,造成60/100/140/180/220(+0.6AD)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人20%/24%/28%/32%/36%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。

  

  技能范围较远,为925,范围也比较让人满意。

  韦鲁斯最稳定的技能,作为战略性控场使用比较多,攻击范围较远,命中区域也不错,在游戏初期作为触发W的重要耗血手段取得更多的线上优势来使用。

  在预感到遭遇GANK或者团战时要留着E来控场逃命使用,ADC最大的任务就是保命输出,所以不要将这个技能用来帮助队友而是自己无技能可用从而送命。

  技巧:战斗的时候A2下2层W的时候放E继续输出可以得到3层W的效果,是十分重要的技巧。

  腐败锁链 热键:R

  耗蓝:120 传染范围:550

  CD:120/110/100

  韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150/250/350(+1AP)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。

  

  射程看似非常远,但是由于弹道速度较慢,在追击敌人的时候需要预留较多的距离才可命中,而动画效果与命中区域也容易让人摸不到头脑,实际的命中范围并不是很大。

  ADC英雄少有的控场型技能,类似于莫干那的Q+R的效果,相当给力,由于视觉效果比较诡异所以手感怪怪的,550的传染范围已经接近莫甘娜大招的范围了(600)。

  一个好的韦鲁斯R技能相信可以决定团战胜利的走向,没别的可说,多练多会。

  R可以穿越小兵,距离远的特性在开团时候有很好的效果,不过由于有2秒的传染延迟,并且不像莫甘娜的大招有减速效果,所以一般情况下效果并不是特别理想,如果有阿姆木,石头人之类队友配合,相信可以得到令人满意的控场效果。

  第三节技能加点,天赋,符文,装备以及对线策略。

  这一节用来讲解韦鲁斯的具体游戏方法和出装,希望给还在迷惑中的朋友提供一个方向。

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