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美版PATCH 4.4全中文翻译出了:卡萨丁重出江湖!

2014-03-19 09:06

 新的PATCH除了有卡萨丁的重制之外,众多英雄也大量的平衡修正。而巫妖之祸的NERF也相当受到瞩目,连带使得大量的英雄也随之BUFF(飞斯、逆命、黛安娜等),这到底是福是祸呢?
 
【卡萨丁】
 
◆基础◆
 
  基础射程从125提升为150。
 
◆虚空之石(被动)◆
 

 
1、不再给予攻击速度加成。
2、现在卡萨丁无视单位碰撞。
 
◆虚无法球Q◆
 

 
1、现在施法会给予卡萨丁一个1.5秒的护盾,吸收40/70/100/130/160(+0.3 AP)魔法伤害。
现在不会沉默目标,但是会中断法术施放。
2、造成伤害从80/110/140/170/200 (+0.7 AP)减少为80/105/130/155/180 (+0.7 AP)。
 
◆虚空之刃W◆
 

 
1、被动:基本攻击会造成额外20(+0.1AP)魔法伤害。
2、主动:卡萨丁下一个基本攻击造成额外40/65/90/115/140 (+0.6 AP)魔法伤害,并恢复失去魔力值的4/5/6/7/8%魔力,目标是英雄则回复失去魔力值的20/25/30/35/40%魔力。
3、冷却时间6秒。
4、技能施放不需要消耗魔力。
5、会重置普攻。
 
◆能量脉冲E◆
 

 
  伤害从80/120/160/200/240 (+0.7 AP) 减少为 80/105/130/155/180 (+0.7 AP)。
 
◆虚空行走R◆
 

 
1、伤害从80/100/120 (+0.8AP) 变更为 80/100/120 (+2% 最大魔力值上限)。
2、连续施放的额外增加伤害从50/55/60 (+0.1AP)变更为40/50/60 (+1%最大魔力值上限)。
3、施放后12秒内再次使用R额外消耗魔力从100变为增加1倍。
4、命中目标不会回馈魔力。
5、冷却时间从7/6/5秒减少为7/5/3秒。
6、魔力消耗从100减少为75。
7、连续施放的额外伤害罪多叠加4次,以前是10次。
8、连续施放造成额外伤害的BUFF从8秒增加为12秒。
 
【安妮】
 
◆瓦解怒焰Q◆
 

 
1、击杀英雄或小兵会减少一半的冷却时间。
2、基础伤害从85/125/165/205/245减少为80/115/150/185/220。
3、伤害加成从0.7AP增加为0.8AP。
 
◆烈焰冲击W◆
 

 
1、基本伤害从80/130/180/230/280减少为 70/115/160/205/250。
2、伤害加成从0.75 AP增加为0.85AP。
 
◆召唤泰贝尔R◆
 

 
1、基本伤害从200/325/450 减少为175/300/425。
2、伤害加成从0.7 AP增加为0.8AP。
 
【黛安娜】
 
◆银月之刃(被动)◆
 

 
  伤害加成从0.6AP增加为0.8AP。
 
【伊莉丝】
 
◆神经毒素Q◆
 

 
1、伤害从40/80/120/160/200减少为40/75/110/145/180。
2、对野怪最大生命造成额外伤害,造成最大伤害从60/120/180/240/300 减少为50/75/100/125/150。
 
◆毒咬Q◆
 

 
1、伤害从60/110/160/210/260减少为60/100/140/180/220。
2、对野怪失去生命造成额外伤害,造成最大伤害从60/120/180/240/300减少为50/75/100/125/150。
 
◆盘缠蛛丝E◆
 

 
  晕眩时间从1.5秒变更为1/1.25/1.5/1.75/2秒。
 
◆韧丝飞跃E◆
 

 
  冷却时间从26/24/22/20/18秒减少为26/23/20/17/14秒。
 
◆蜘蛛型态R◆
 

 
1、小蜘蛛的生命从90~260 变更为 85~390。
2、小蜘蛛详细生命90/100/110/120/130/140/150/160/170/180/190/200/210/ 220/230/240/250/260 变更为 85/95/105/115/125/135/145/160/175/190/210/230/250/ 275/300/325/355/390。
 
【伊泽瑞尔】
 
◆秘术射击Q◆
 

 
  AP加成从0.2提升为0.4。
 
【飞斯】
 
◆海神三叉戟W◆
 

 
  主动施放的AP加成从0.15提升为0.25。
 
【汉默丁格】
 
◆基础◆
 
1、模组更新。
2、基础移动速度从335提升为340。
 
◆Q - H-28G进化炮台◆
 
 
 
1、炮台制造到最高数量,施放会一次将所有炮台叫出。
2、炮台攻击现在会有AP加成,1~8级0.5AP加成,9~18级每等级增加0.035,18级最多可到0.4AP加成。
3、炮台的普通攻击的1/2/3/4/5%会变成光束炮的能量。
4、光束炮充能现在不受CDR影响。
5、增加炮台AI。现在汉默丁格要攻击小兵炮台才会攻击。
 
【寇格魔】
 
◆腐蚀唾液Q◆
 

 
1、变成指向技。
2、命中减少对方护甲和魔防从5/10/15/20/25 变更为20/22/24/26/28%。
3、射程从625增加为1000。
4、基础伤害从60/110/160/210/260增加为 80/130/180/230/280。
5、AP加成从0.7减少为0.5。
 
◆生化弹幕W◆
 

 
  现在不消耗魔力。
 
【纳帝鲁斯】
 
◆巨人之怒W◆
 

 
1、冷却时间从22/21/20/19/18减少为全等级18秒。
2、护盾额外生命加成从10%增加为15%。
 
【希维尔】
 
◆回旋之刃Q◆
 

 
  命中目标之后的伤害减少10%增加为15%,最多40%不变。
 
◆十字弹射W◆
 

 
  魔力消耗从40增加为60。
 
◆法术护盾E◆
 

 
  魔力回复从60/75/90/105/120增加为80/95/110/125/140。
 
【史加纳】
 
◆水晶尘爆E◆
 

 
1、法术宽度从60增加为70。
2、法术速度从1400增加为1500。
 
【瑟雷西】
 
◆灵魂飨宴(被动)◆
 

 
  灵魂存在时间从15秒减少为8秒。
 
【崔丝塔娜】
 
◆急速射击Q◆
 

 
  现在不消耗魔力。
 
【逆命】
 
◆选牌W◆
 

 
  AP加成从0.4增加为0.5。
 
◆卡牌骗术E◆
 

 
  AP加成从0.4增加为0.5。
 
【菲艾】
 
◆蓄能冲击Q◆
 

 
1、最小伤害从50/80/110/140/170 (+.7额外AD)减少为 50/75/100/125/150 (+.8额外AD)。
2、最大伤害从100/160/220/280/340 (+1.4额外AD) ? 100/150/200/250/300 (+1.6额外AD)。
 
◆火瀑连击R◆
 

 
1、冷却时间从130/105/80 秒增加为 150/115/80 秒。
2、非主要目标的击飞时间从0.5秒减少为0.25秒。
3、对主目标以外的影响范围从350减少为250。
 
【小变化和BUG修正】
 
◆回城:现在回城途中即使身上有护盾,受到攻击依然会中断回城读取。
◆JG:击杀大型野怪的治疗特效现在额外明显。
◆菲欧拉-剑舞之心R:修正使用剑舞之心闪现会中断的BUG。
◆卡尔瑟斯-死亡契约(被动):修正在灵魂状态下AP加成错误和虚空之杖计算伤害错误的BUG。
◆勒布朗-幻影锁链E:修正技能已经离开射程范围依然会定身的BUG。
◆拉客丝-终极闪光R:现在会展示目标圈当玩家选取此技能。
◆葵恩-追猎印记(被动):现在会显示一个在冷却的标记,当葵恩无法标记。
◆乌迪尔-巨熊姿态E:修正提示,对同一目标可以重复晕眩的时间从6减少为5。
◆威寇兹:模组调整。
◆约瑞科-战争之兆Q:修正约瑞科无视单位碰撞的BUG。
◆约瑞科-死亡之兆R:修正灵魂状态下AP加成错误和虚空之杖计算伤害错误的BUG。
 
【道具】
 
◆巫妖之祸◆
 
 
 
  伤害从50 (+0.75 AP) 魔法伤害变更为75%基础AD(+0.5 AP)魔法伤害。
 
◆侦查助手系列◆
 
 
 
1、一开始的冷却时间从90秒增加为120秒。
2、重新购买的冷却时间从180秒减少为120秒。
 
◆麦瑞德之爪◆
 
 
 
1、合成配方修改:短剑、狩猎者弯刀、50金币。
2、移除护甲+20。
3、增加15%攻击速度。
4、基本攻击回复生命从5提升为8。
 
◆瑞格之灯◆
 
 
 
1、合成配方修改:麦瑞德之爪、短剑、长剑、140金币。
2、+12AD。
3、攻击速度从25%提升为30%。
4、移除护甲+20。
5、唯一被动:击杀野怪的额外金币从40%减少为30%。
 
【召唤师技能】
 
◆传送◆
 
 
 
  取消传送的冷却时间从150秒增加为200秒。

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